AMD анонсировала технологию NTBC (Neural Texture Block Compression), которая значительно сократит объем занимаемого играми пространства. Об этом сообщает портал 3DNews.
По заявлениям AMD, NTBC позволяет сжимать текстуры без потери производительности и с сохранением приемлемого качества изображения. Технология способна уменьшить размер игр до 70%, что, например, сократит объем Call of Duty с 150 ГБ до 45 ГБ.
С ростом занимаемого играми места и ограниченными возможностями существующих решений по сжатию текстур NTBC предлагает эффективное решение за счет использования нейросетей. Технология совместима с текущими алгоритмами компрессии текстур, такими как Block Compression BC1 и BC4. Причем технология демонстрирует лучшие коэффициенты сжатия по сравнению со стандартными BC, сохраняя приемлемое качество текстур. Пользователи смогут выбирать между уровнями сжатия в зависимости от своих требований к качеству и нужному объему памяти.
Отмечается, что с учетом того, что размеры установочных пакетов современных игр часто превышают 100 ГБ, необходимость в таких технологиях стала. Также уменьшение размера текстур освободит ресурсы видеопамяти.
Когда NTBC станет доступна пользователям, пока не сообщается.
Ранее сообщалось, что популярная отечественная стратегия о войне России и США выйдет в Steam.