После пятнадцати лет разработки компания Cisco представила первый стабильный релиз полностью переработанной системы предотвращения атак Snort 3, также известной как проект Snort++. В ветке Snort 3 полностью переосмыслена концепция продукта и переработана архитектура. Код проекта написан на языке С++ и распространяется под лицензией GPLv2.
Среди ключевых направлений развития Snort 3: упрощение настройки и запуска Snort, автоматизация конфигурирования, упрощения языка построения правил, автоматическое определение всех протоколов, предоставления оболочки для управления из командной строки, активное применение многопоточности с совместным доступом разных обработчиков к единой конфигурации.
Основные изменения:
- Осуществлён переход на новую систему конфигурации, предлагающую упрощённый синтаксис и позволяющую использовать скрипты для динамического формирования настроек. Для обработки файлов конфигурации используется LuaJIT. Предоставляются плагины на базе LuaJIT с реализацией дополнительных опций для правил и системы ведения логов;
- Модернизирован движок определения атак, актуализированы правила, добавлена возможность привязки буферов в правилах (sticky buffers). Задействован поисковый движок Hyperscan, позволивший использовать в правилах быстрые и более точно срабатывающие шаблоны на основе регулярных выражений;
- Добавлен новый режим интроспекции для HTTP, учитывающий состояние сеанса и охватывающий 99% ситуаций, поддерживаемых тестовым набором http Evader. Добавлена система инспектирования трафика HTTP/2;
- Существенно увеличена производительность режима глубокого инспектирования пакетов. Добавлена возможность многопоточной обработки пакетов, допускающая одновременное выполнение нескольких нитей с обработчиками пакетов и обеспечивающая линейную масштабируемость в зависимости от числа ядер CPU;
- Реализовано общее хранилище конфигурации и таблицы атрибутов, которое совместно используется в разных подсистемах, что позволило заметно снизить потребления памяти благодаря исключению дублирования информации;
- Новая система журналирования событий, использующая формат JSON и легко интегрируемая с внешними платформами, такими как Elastic Stack;
- Переход на модульную архитектуру, возможность расширения функциональности через подключение плагинов и реализация ключевых подсистем в виде заменяемых плагинов. В настоящее время для Snort 3 уже реализовано несколько сотен плагинов, охватывающих различные области применения, например, позволяющие добавить собственные кодеки, режимы интроспекции, методы журналирования, действия и опции в правилах;
- Автоматическое определение работающих служб, избавляющее от необходимости ручного указания активных сетевых портов.
- Добавлена поддержка файлов для быстрого переопределения настроек, относительно конфигурации по умолчанию. Для упрощения настройки прекращено использование snort_config.lua и SNORT_LUA_PATH.
Добавлена поддержка перезагрузки настроек на лету; - В коде обеспечена возможность использования конструкций C++, определённых в стандарте C++14 (для сборки требуется компилятор, поддерживающий C++14);
- Добавлен новый обработчик VXLAN;
- Улучшен поиск типов контента по содержимому с использованием обновлённых альтернативных реализаций алгоритмов Бойера-Мура и Hyperscan;
- Ускорен запуск за счёт использования нескольких потоков для компиляции групп правил;
- Добавлен новый механизм ведения логов;
- Добавлена система инспектирования RNA (Real-time Network Awareness), собирающая сведения о доступных в сети ресурсах, хостах, приложениях и сервисах.
Release.
Ссылка here.