Автор серии игр The Last of Us Нил Дракманн в интервью Variety заявил, что в новом сериале лучше реализовано поведение зараженных Щелкунов.
Он объяснил, что в сериале зараженные спорами монстры связаны между собой единым разумом, который помогает им определять приближение людей, когда они наступают на нити гриба кордицепса. Дракманн считает, что подобная механика отлично смотрелась бы в играх, однако разработчики не подумали об этом, когда создавали The Last of Us.
«Это одна из тех идей, которую придумал режиссер Крэйг Мазин. Я сразу подумал, что она могла бы стать отличной механикой геймплея. Немного жалею, что ее не было в наших играх», — заявил Дракманн.
Ранее в поисковике Google появилась “грибная пасхалка” в честь сериала The Last of Us.