Доступен Vortex 2.0, открытый GPGPU на базе архитектуры RISC-V

Опубликована вторая редакция проекта Vortex, развивающего открытый GPGPU на базе архитектуры набора команд RISC-V, рассчитанный на выполнение параллельных вычислений с использованием API OpenCL и модели выполнения SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проекта также может использоваться при проведении исследований в области 3D-графики и разработки новых архитектур GPU. Схемы, описания аппаратных блоков на языке Verilog, симулятор, драйверы и сопутствующая проектная документация распространяются под лицензией Apache 2.0.

Основу GPGPU составляет типовой ISA RISC-V, расширенный некоторыми дополнительными инструкциями, необходимыми для поддержки функций GPU и управления потоками. При этом изменения в архитектуре набора команд RISC-V сведены к минимуму и по возможности используются уже имеющиеся векторные инструкции. Похожий подход применяется в проекте RV64X, который также развивает открытый GPU на базе технологий RISC-V.


Для графики на технологиях Vortex развивается открытый GPU Skybox, поддерживающий графический API Vulkan. Прототип Skybox, созданный на базе FPGA Altera Stratix 10 и включающий 32 ядра (512 потоков), позволил добиться производительности заливки в
3.7 гигапикселей в секунду при частоте 230 MHz. Отмечается, что это первый открытый GPU с программной и аппаратной реализацией, поддерживающий Vulkan.

Основные особенности Vortex:

  • Поддержка 32- и 64-разрядных архитектур набора команд RISC-V RV32IMF и RV64IMAFD.
  • Настраиваемое число ядер, блоков задач (warps) и потоков.
  • Настраиваемое число ALU, FPU, LSU и SFU для каждого ядра.
  • Настраиваемая ширина выдачи конвейера (pipeline issue width).
  • Опциональная разделяемая память и кэши уровней L1, L2 и L3.
  • Поддержка спецификации OpenCL 1.2.
  • Возможность реализации на базе FPGA Altera Arria 10, Altera Stratix 10, Xilinx Alveo U50, U250, U280 и Xilinx Versal VCK5000.
  • Расширенная инструкция “tex” для ускорения обработки текстур.
  • Вся базовые примитивы для точек, линий и треугольников, а также обработка фрагментов, глубины и прозрачности, реализована с использованием ядра OpenCL (промежуточное представление шейдеров SPIR-V транслируется в OpenCL).
  • Для разработки приложений предлагается инструментарий, включающий адаптированные для работы с Vortex варианты PoCL (компилятор и runtime OpenCL), LLVM/Clang, GCC и Binutils.
  • Поддерживается симуляция работы чипа с использованием Verilator (Verilog-симулятор), RTLSIM (симуляция RTL) и SimX (программная симуляция).

Среди изменений в версии Vortex 2.0:

  • Проведена оптимизация микроархитектуры.
  • Добавлена поддержка 64-разрядной архитектуры набора команд RISC-V RV64IMAFD.
  • Добавлена возможность реализации на базе FPGA Xilinx.
  • Добавлена поддержка LLVM 16 и Ubuntu 20.04.
  • Проведён рефакторинг и внесены исправления недоработок, выявленных при оценке качества.

Release. Ссылка here.