Геймдизайнер Кодзима считает, что его лучшие творения оценят даже инопланетяне

Геймдизайнер Хидео Кодзима признался, что размышлял о наследии творцов и о том, что прекрасную работу спустя столетия смогут оценить даже пришельцы. Об этом сообщает портал DTF.

По словам Кодзимы, разработчикам важно создавать игры, ориентируясь на собственные интересы. Он утверждает, что не смог бы выпустить проект, в котором не был бы уверен. Кроме того, геймдизайнер сравнил видеоигры с другими произведениями искусства.

«То, как оценивают произведения искусства, меняется со временем. C картинами это происходит через 100 или 200 лет. Игры и фильмы тоже остаются объектами, которые передаются между поколениями. Если я сделаю что-то, чем буду доволен, то спустя столетия могут появиться пришельцы и сказать: “Это круто”. Именно это значит оставить что-то после себя», — признался разработчик.

На данный момент Кодзима и его студия Kojima Productions сосредоточены на создании Death Stranding 2, релиз которой запланирован на 2025 год. Также известно, что он принимает участие в экранизации первой части совместно со студией A24.

Ранее для ПК и консолей вышла новая часть Call of Duty Black Ops.