Операционная система Windows 11 все ещё значительно уступает своей предшественнице в лице Windows 10 на общем рынке операционных систем Windows. Так, по данным StatCounter,доля Windows 11 сейчас составляет всего 27,64% против 68,36% у Windows. Однако в игровой сфере наблюдаются положительные изменения.
В последнем обзоре оборудования , опубликованном игровой платформой Steam, доля Windows 11 достигла уже 47,78% от всех Windows-систем в опросе. В то же время, использование Windows 10 снизилось до 52,23%. Такими темпами, Windows 11 скоро обгонит народную “десятку”, особенно когда Microsoft прекратит её официальную поддержку.
Хотя многим может показаться, что переход на свежую ОС – процесс гармоничный и весьма естественный, индустрия игр буквально вынуждает геймеров переходить на Windows 11.
Так, несмотря на скорое завершение поддержки Windows 10, многие пользователи все ещё не спешат обновляться. Однако некоторые ограничения старой ОС, такие как отсутствие официальной поддержки современных программных технологий, включая DirectStorage и Auto HDR, создают серьёзные препятствия для полноценного игрового опыта.
Эти технологические барьеры, навязанные индустрией, банально вынуждают геймеров переходить на новую операционную систему. Кроме того, сама Microsoft недавно начала демонстрировать пользователям “десятки” рекламные баннеры с призывами обновиться до Windows 11.
Абстрагируясь от Windows, среди свежих данных Valve также можно заметить рост общей доли Linux-систем. По данным компании, почти половина всех Linux-устройств в опросе работает на SteamOS – основной операционной системе консоли Steam Deck.
Несмотря на то, что в опросе геймеров Windows по-прежнему доминирует с долей в 96,21%, ощутимый рост Windows 11 и Linux заслуживает внимания. Десять лет назад Linux имел долю около 1%. В начале 2024 года эта цифра вплотную приблизилась к 2%, составляя сейчас внушительные 2,32%.
Хотя пользователи Linux рады видеть эти цифры, другие статистические данные показывают небольшое снижение доли Linux на настольных компьютерах. StatCounter, например, указывает на кратковременное превышение Linux доли в 4% рынка в феврале этого года, а затем отмечает спад до 3,77% в мае.
Таким образом, “год Linux” на настольных компьютерах вряд ли наступит скоро, однако, кто знает, возможно, среди геймеров ситуация и дальше продолжит улучшаться. Может в будущем Valve повторит некогда неудачную попытку выйти на рынок высокопроизводительных домашних консолей и сможет переманить часть пользователей как с Windows-систем, так и с Xbox и PlayStation. Поживём – увидим.