Google добавила для игр в Android 15 поддержку неограниченной кадровой частоты

Во второй тестовой сборке Android 15 для разработчиков нашли функцию, которая разблокирует кадровую частоту в играх. Об этом сообщает портал GSMArena.

Текущая версия Android ограничивает частоту обновления в играх до 60 FPS, что требует от разработчиков ручной настройки для каждого устройства, чтобы воспользоваться полным потенциалом и добавить поддержку 90, 120 или 144 Гц экранов. Это означает, что пользователи смартфонов с дисплеями на 120 Гц не всегда могут наслаждаться играми с максимально возможной частотой обновления и наблюдать плавную картинку.

С нововведением в Android 15 разработчики смогут предоставить игрокам более плавную графику, а пользователи — легко активировать эту опцию в настройках своих устройств. Это улучшение не только повысит качество игрового процесса, но и сократит время и ресурсы, затрачиваемые разработчиками на адаптацию игр под различные модели смартфонов.

В ходе испытаний Android 15 ожидается три этапа с двумя выпусками версий для каждого. На данный момент уже вышли две сборки Android 15 Developer Preview для разработчиков. В апреле и мае ожидается релиз общедоступных бета-версий, а в июне и июле — Platform Stability. Полноценная и стабильная версия Android 15 должна выйти в конце лета или начале осени, однако первыми скачать обновление смогут владельцы смартфонов Google Pixel.

Ранее в Android 15 заработала функция спутниковой связи.