Представлен выпуск открытой платформы webOS Open Source Edition 2.23, которая может применяться на различных портативных устройствах, платах и автомобильных информационно-развлекательных системах. В качестве эталонной аппаратной платформы рассматриваются платы Raspberry Pi 4. Платформа развивается в публичном репозитории под лицензией Apache 2.0, а разработку курирует сообщество, придерживаясь совместной модели управления разработкой.
Основные изменения в новом выпуске:
- Добавлен фреймворк для постобработки звука, при помощи которого реализована функциональность эквалайзера.
- Улучшена система выявления вредоносных сайтов при помощи API Web Risk. Для хранения хэшей вредоносных сайтов вместо файла задействована локальная БД, что позволило значительно снизить потребление памяти.
- В web-движке добавлена поддержка формата изображений AVIF. Обновлена конфигурация модели управления доступом ACG (Access Control Groups), применяемой для ограничения полномочий сервисов.
- Компоненты интерфейса Sandstone обновлены до версии 2.7.3, а утилита для сборки enact-приложений до версии 6.0.1. Библиотека Qt обновлена до версии 6.5.2.
- Компонент UnifiedSinkBin, обеспечивающий отрисовку видео на разных SoC, переписан на языке Rust.
- В модуль для работы с камерами g-camera-pipeline добавлена поддержка платы Raspberry Pi 3.
- В SDK Telegraf добавлена возможность мониторинга потребления ресурсов CPU, отслеживания списка процессов и слежения за памятью процессов.
Платформа webOS была изначально разработана компанией Palm в 2008 году и использовалась на смартфонах Palm Pre и Pixie. В 2010 году после поглощения компании Palm платформа перешла в руки Hewlett-Packard, после чего HP пыталась использовать данную платформу в своих принтерах, планшетах, ноутбуках и ПК. В 2012 году компания HP анонсировала перевод webOS в независимый открытый проект и в 2013 году начала открытие исходных текстов его компонентов.
В 2013 году платформа была выкуплена у Hewlett-Packard компанией LG и теперь применяется на более чем 70 миллионах телевизоров и потребительских устройств LG. В 2018 году был основан проект webOS Open Source Edition, через который компания LG попыталась вернуться к открытой модели разработки, привлечь других участников и расширить спектр поддерживаемых в webOS устройств.
Системное окружение webOS формируется с использованием инструментария и базовых пакетов OpenEmbedded, а также сборочной системы и набора метаданных от проекта Yocto. Ключевыми компонентами webOS являются менеджер системы и приложений (SAM, System and Application Manager), отвечающий за выполнение приложений и сервисов, и Luna Surface Manager (LSM), формирующий интерфейс пользователя. Компоненты написаны с использованием фреймворка Qt и браузерного движка Chromium.
Отрисовка осуществляется через композитный менеджер, применяющий протокол Wayland. Для разработки пользовательских приложений предлагается использовать web-технологии (CSS, HTML5 и JavaScript) и фреймворк Enact, основанный на React, но возможно и создание программ на С и C++ с интерфейсом на базе Qt. Пользовательская оболочка и встроенные графические приложения в основном реализованы как нативные программы, написанные с использованием технологии QML. По умолчанию предлагается оболочка Home Launcher, оптимизированная для управления с сенсорных экранов и предлагающая концепцию сменяющих друг друга карт (вместо окон).
Для хранения данных в структурированном виде с использованием формата JSON применяется хранилище DB8, использующее в качестве бэкенда БД LevelDB.
Для инициализации используется bootd на основе systemd. Для обработки мультимедийного контента предлагаются подсистемы uMediaServer и Media Display Controller (MDC), в качестве звукового сервера применяется PulseAudio. Для автоматического обновления прошивки применяется OSTree и атомарная замена разделов (создаются два системных раздела, один из которых является активным, а второй используется для копирования обновления).