В отличие от Doom Eternal, в Doom: The Dark Ages разработчики из id Software планируют вернуться к истокам франшизы. Об этом сообщает издание DTF, ссылаясь на интервью творческого директора проекта Хьюго Мартина.
В интервью с Games Radar Мартин объяснил, что Палач Рока, главный герой серии Doom, в новой игре станет более тяжелым, мощным и приземленным. Геймплей же станет более горизонтальным. Если в Eternal Думгай был похож на истребителя, то в The Dark Ages он превратится в танк, объяснил разработчик.
Главным принципом шутера станет то, что каждый вражеский снаряд имеет значение. Игрокам придется чаще маневрировать между выстрелами. Разработчики решили отойти от вертикальности Eternal, чтобы снизить градус платформинга в игре.
В The Dark Ages будет рекордное количество демонов, и локации станут больше. Однако, бегать в поисках цели не придется, так как арены окажутся плотно насыщены противниками. Игроки получат доступ к самому мощному оружию, которое когда-либо использовалось в играх Doom.
Мартин заявил, что игроки станут «оружием массового поражения» и должны будут убить больше демонов, чем когда-либо. Щит-пила станет одним из ключевых видов оружия в The Dark Ages, позволяя игрокам блокировать атаки, парировать снаряды и комбинировать удары с другими пушками.
Анонс Doom: The Dark Ages состоялся на презентации Xbox Games Showcase 2024, а релиз игры запланирован на 2025 год.
Ранее выяснилось, что новая игра по Star Wars отнимет у людей десятки часов жизни.