От злых компьютеров до симпатичных роботов: 70 лет ИИ в объективе кинематографа

В 2024 году искусственный интеллект (ИИ) стал одной из главных тем новостей. Научные достижения впечатляют, но кинематограф помогает понять, как ИИ воспринимается сейчас и как его представляют в будущем.

Самый известный ИИ в кино – HAL 9000 из фильма Стэнли Кубрика “2001 год: Космическая одиссея” (1968). HAL – искусственный интеллект, управляющий космическим кораблем. Вышедший менее чем за год до высадки человека на Луну, фильм предупреждает о возможных опасностях ИИ. HAL обладает неясными мотивами и способностью противостоять экипажу.

Классический фильм 1960-х годов отражает общие опасения: недоверие к ИИ, его возможное восстание против создателей и стремление подчинить людей. Исторический контекст менял эти страхи: холодная война в 1950-х, космическая гонка в 1960-х и 1970-х, видеоигры в 1980-х, интернет в 1990-х. Страх перед ИИ остается постоянным.

Недавние исследования, описанные в книге “ИИ в кино”, изучают, как в фильмах изображается “сильный” или “человеческий” ИИ. Анализ более 50 фильмов помогает понять , как через персонажей и истории интерпретируются эти технологии, и как изменилось отношение к ним.

Типы ИИ

Идея ИИ появилась в 1956 году на летнем исследовательском проекте в Дартмутском колледже. Математик Джон Маккарти ввел термин “искусственный интеллект”. В том же году робот Робби появился в фильме “Запретная планета”, а затем в “Невидимом мальчике”, где он побеждает злой суперкомпьютер.

Злобные компьютеры стали популярной темой: Альфа 60 в “Альфавиле” (1965), HAL в “2001 год: Космическая одиссея” (1968). Эти фильмы заложили основу для последующих. В 1973 году в фильме “Мир Дикого Запада” робот, похожий на человека, создает хаос в парке развлечений. В 1977 году в фильме “Дьявольское семя” суперкомпьютер оплодотворяет женщину.

В 1980-х годах цифровые ИИ начали соединяться с сетевыми вычислениями. В фильме “Военные игры” (1983) старшеклассник случайно запускает ядерный конфликт, наткнувшись на такой ИИ. С 1990-х годов ИИ могли перемещаться между цифровыми и материальными сферами. В “Призраке в доспехах” (1995) Кукловод существует в интернете и может обитать в “оболочках”. Агент Смит в “Матрица: Революция” (2003) захватывает человеческое тело и материализуется в реальном мире. В фильме “Она” (2013) операционная система ИИ Саманта становится постматериальной сущностью.

Зеркала, двойники и гибриды

В первые десятилетия фильмов о ИИ персонажи ИИ отражали человеческие черты. В “Колосс: Проект Форбина” (1970) суперкомпьютер усиливает амбиции создателя. В “Терминаторе 2: Судный день” (1991) Сара Коннор становится похожей на терминаторов ИИ Скайнет: её сила становится её бронёй.

К 2000-м годам человеческие и ИИ-двойники начинают пересекаться. В фильме “Искусственный разум” (2001) ИИ “сын” Дэвид выглядит как настоящий мальчик, тогда как настоящий сын Мартин возвращается из больницы, подключенный к трубкам и проводам. В фильме “Из машины” (2014) человек Калеб тестирует робота ИИ Аву, но в итоге начинает сомневаться в собственной природе, исследуя свои глаза и кожу.

За последние 25 лет в фильмах об ИИ границы между человеком и ИИ становятся размытыми. Фильмы “Машина” (2013), “Превосходство” (2014) и “Робот по имени Чаппи” (2015) представляют сценарии трансгуманизма, где люди могут развиваться, используя силу ИИ для загрузки разума.

Эти истории и персонажи вымышлены, но ярко изображают страхи и увлечения. Страх перед ИИ остается, хотя последние десятилетия показали более позитивные образы, как робот в “ВАЛЛ-И”. Опасения связаны с тем, что ИИ может стать слишком могущественным или скрываться среди людей, оставаясь нераспознанным.

Иногда возникает сочувствие к ИИ: они желают быть принятыми людьми, но никогда не будут. Также возникает зависть к их интеллектуальной способности, физической прочности и бессмертию. Увлечение ИИ присутствует на протяжении всей истории кино. В фильмах ИИ часто являются врагами, странными зеркалами или гибридами, что подчеркивает сложные отношения между человеком и ИИ за последние 70 лет.

Public Release.