Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA начали совместное продвижение платформы OpenUSD

Компании Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и NVIDIA объявили о создании альянса AOUSD (Alliance for OpenUSD), сосредоточенном на совместном продвижении технологии OpenUSD (Universal Scene Description), её развитии и разработке связанных с ней стандартов. Альянс создан на независимой площадке под эгидой фонда Joint Development Foundation, курируемого организацией Linux Foundation.

Целью альянса является улучшение переносимости между приложениями для работы с 3D-графикой, а также развитие и стандартизация универсальных средств для переноса 3D-данных между приложениями. Заинтересованные в обеспечении переносимости своих продуктов компании намерены подготовить спецификацию, детально описывающую все возможности OpenUSD, которую в дальнейшем планируют утвердить в ISO
(International Organization for Standardization) в качестве международного стандарта.

Проект OpenUSD был открыт компанией Pixar семь лет назад и представляет собой систему для кодирования масштабируемых, иерархически связанных, статических и распределённых во времени данных. OpenUSD предоставляет набор операторов для композитинга, управления ресурсами, многослойной обработки и управления ссылками на файлы, позволяющих связать серию разрозненных ресурсов в единую графическую сцену, сохранив при этом возможность раздельной обработки и замены каждого ресурса. Для расширения OpenUSD предусмотрена система плагинов, которая может применяться для интеграции с другими форматами и трансляции любых данных в формат графических сцен OpenUSD.

Release. Ссылка here.