Раскрыты подробности разработки новой части “Ведьмака”

Издание Eurogamer раскрыло подробности о разработке новой части “Ведьмака” на основе информации, предоставленной специалистами CD Projekt RED в ходе нескольких интервью за последние два года.

Так, разработчики признались, что перешли на Unreal Engine для упрощения параллельной работы над несколькими проектами. Этот переход позволяет специалистам легко переключаться между проектами, в том числе “Ведьмаком” и сиквелом Cyberpunk 2077. Преимущество нового движка также заключается в партнерстве с Epic Games, обеспечивающей техническую поддержку.

CD Projekt RED учла опыт запуска Cyberpunk 2077 и изменила подход к разработке. Были увеличены сроки препродакшена и внедрены регулярные технические обзоры для повышения качества. Авторы следующего “Ведьмака” уверяют, что игра выйдет без технических проблем, став больше и лучше третьей части.

Кроме того, разработчики намерены избежать ранних анонсов даты релиза, объявляя их только при полной уверенности. Маркетинговая кампания будет тщательно спланирована и начнется заранее.

Известно, что новая часть “Ведьмака” уже перешла в стадию полноценного производства. Ее релиз ожидается на ПК и консолях, однако сроки выхода пока остаются неизвестны.

Ранее для S.T.A.L.K.E.R. 2 вышло обновление с исправлением более 650 проблем в игре.