Геймдиректор серии Astro Bot, Николя Дусе, в разговоре с бывшим руководителем PlayStation Studios, Сухеем Есидой, рассказал о неожиданном успехе первой части франшизы. Об этом сообщает издание DTF.
По словам Дусе, разработка Astro Bot Rescue Mission для PlayStation VR в 2018 году велась без каких-либо коммерческих ожиданий. Команда стремилась продемонстрировать потенциал виртуальной реальности, однако итоговый продукт не только окупился, но и был отмечен рядом престижных наград.
Вторая игра, Astro’s Playroom, вышедшая в 2020 году, сконцентрировалась на возможностях тактильной отдачи контроллера DualSense. Дусе подчеркнул, что отказ от VR в последующих играх серии не был продиктован внешним давлением. Решение расширить аудиторию стало личной инициативой Team Asobi.
Геймдиректор признал, что для Astro’s Playroom пришлось отложить реализацию некоторых задумок, чтобы воплотить их в Astro Bot, третьей игре в серии. Именно эта часть франшизы удостоилась звания “Игра года” на The Game Awards 2024 и получила признание на многих других церемониях.
В феврале текущего года Astro Bot триумфально победила во всех заявленных номинациях на DICE Awards 2025, включая главную награду “Игра года”, закрепив свой статус одной из наиболее успешных игр года.
Ранее Sony объявила о вечной скидке на PlayStation VR2.