Релиз CrossOver 22.1 для Linux, Chrome OS и macOS

Компания CodeWeavers выпустила релиз пакета Crossover 22.1, основанного на коде Wine и предназначенного для выполнения программ и игр, написанных для платформы Windows. CodeWeavers входит в число ключевых участников проекта Wine, спонсирует его разработку и возвращает в проект все новшества, реализованные для своих коммерческих продуктов. Исходные тексты открытых компонентов CrossOver 22 можно загрузить на данной странице.

В новой версии:

  • Пакет vkd3d с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan, обновлён до версии 1.5.
  • Улучшена поддержка библиотеки WineD3D с реализацией DirectX 1-11 на базе OpenGL. Из wine в WineD3D перенесено более 400 изменений.
  • Решены проблемы совместимости с обновлением Ubisoft Connect.
  • Устранены аварийные завершения Adobe Acrobat Reader 11 при запуске в Linux.
  • Решены проблемы с зависимостями при использовании Fedora 37 и OpenSUSE Tumbleweed.
  • Обновлена версия библиотеки SDL.
  • Улучшена поддержка игровых контроллеров, например, реализована поддержка Xbox Elite Series 2.
  • В сборке для macOS реализована поддержка 32-разрядных игр DirectX 10/11, среди прочего Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II – Emperor Edition, BioShock Infinite и Magicka 2.*. Решены проблемы с пустыми окнами и устранено аварийное завершение GTA Online.
Release. Ссылка here.