Рынок цифровых игр Турции по итогам прошлого года вырос на 29 процентов по сравнению с 2019-ым годом.
Об этом говорится в отчете «О рынке игровой индустрии за 2020 год», распространенном Управлением информационных технологий и коммуникаций Турции (ICTA).
Рост обусловлен последствиями пандемии коронавирусной инфекцией нового типа (COVID-19) и карантинными ограничениями, в связи с которыми люди большую часть времени проводили дома.
По данным ICTA, глобальный рынок игровой индустрии в 2020 году под влиянием пандемии COVID-19 вырос на 9,3 процента – до 159 млрд долларов. Ожидается, что до 2026 года этот показатель превысит 295 млрд долларов.
В отчете говорится, что в период пандемии наибольший рост рынка программного обеспечения компьютерных игр был обусловлен за счет мобильных игр.
Доходы от продажи этих игр в 2020 году составили 77,2 млрд долларов.
Авторы документа утверждают, что рынок цифровых игр в Турции продолжал стремительно расти и в 2020 году.
Игры турецкого производства в 2 раза популярнее, чем в среднем по миру, а количество загрузок в среднем составляет 759 тысяч 470.
Производством цифровых игр в Турции занимаются 239 компаний.
«В прошлом году в среднем 79 процентов взрослого населения Турции играли в мобильные игры, 81,7 процента из них составляли женщины и 76,5 процента – мужчины. Люди, которые были заперты в своих домах из-за эпидемии, проявили большой интерес к мобильным играм, тратя на такое развлечение в среднем 4 часа в день», – говорится в отчете.