Релиз Mesa 23.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan

Опубликован релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan – Mesa 23.3.0. Первый выпуск ветки Mesa 23.3.0 имеет экспериментальный статус – после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 23.3.1.

В Mesa 23.3 доступна поддержка графического API Vulkan 1.3 в драйверах anv для GPU Intel, radv для GPU AMD, tu для GPU Qualcomm, в программном растеризаторе lavapipe (lvp) и в режиме эмулятора (vn). Поддержка Vulkan 1.1 реализована в драйвере NVK (NVIDIA), а Vulkan 1.0 в v3dv (GPU Broadcom VideoCore VI из Raspberry Pi 4).

В Mesa также обеспечивается полная поддержка OpenGL 4.6 для драйверов i965, iris (Intel), radeonsi (AMD), zink, llvmpipe, virgl (виртуальный GPU Virgil3D для QEMU/KVM), freedreno (Qualcomm Adreno) и d3d12 (прослойка для организации работы OpenGL поверх DirectX 12). Поддержка OpenGL 4.5 доступна для GPU AMD (r600) и NVIDIA (nvc0).

Основные новшества:

  • Добавлен экспериментальный драйвер NVK для видеокарт NVIDIA, реализующий API Vulkan 1.1 и поддерживающий GPU NVIDIA на базе микроархитектуры Turing (TITAN RTX, GeForce RTX 2060/2070/2080, GeForce GTX 1660, Quadro RTX 3000-8000, Quadro T1000/T2000).
  • В состав принят новый бэкенд компилятора, используемый в драйвере NVK, написанный на языке Rust.
  • В OpenGL-драйвере Asahi для GPU Apple AGX (Apple M1 и M2), добавлена поддержка OpenGL ES 3.1 и реализованы OpenGL-расширения GL_ARB_compute_shader, GL_ARB_shader_atomic_counters, GL_ARB_shader_image_load_store, GL_ARB_shader_image_size, GL_ARB_shader_storage_buffer_object, GL_ARB_sample_shading, GL_OES_sample_variables, GL_OES_shader_multisample_interpolation и GL_OES_gpu_shader5.
  • В драйверы RadeonSI и RADV добавлена поддержка GPU AMD GFX11.5 (RDNA 3.5), используемых в APU AMD Ryzen 8000.
  • В OpenGL драйвере V3D и Vulkan-драйвере V3DV добавлена начальная поддержка подсистемы Broadcom VideoCore 7.1, используемой в платах Raspberry Pi 5.
  • В драйвере d3d12, предоставляющем прослойку для организации работы OpenGL поверх DirectX 12, реализована поддержка OpenGL 4.6.
  • В драйвер ANV (Intel) добавлена поддержка Vulkan-расширения VK_EXT_pipeline_robustness.
  • В драйвер RADV (AMD) добавлена поддержка Vulkan-расширений VK_KHR_maintenance5 и VK_KHR_cooperative_matrix (для GFX11+).
  • Обеспечена работа EGL-расширения EGL_ANDROID_blob_cache при отключении кэширования на диске.
Release. Ссылка here.