Генеральный директор Take-Two Interactive, Штраус Зельник, рассказал о планах разработки Grand Theft Auto 6 (GTA 6) в небольшом интервью телеканалу CNBC.
По словам Зельника, количество багов в игре служит показателем текущего этапа разработки, и компания старается выпускать продукты с минимальным количеством ошибок. Тем не менее, заявил он, в случае GTA 6 речь идет не столько о багах, сколько о создании уникального игрового опыта, который никто ранее не видел.
Зельник признал, что игровая индустрия переживает трудные времена, но подчеркнул, что Take-Two уверена в своем графике выпуска GTA 6, намеченном на осень 2025 года. Компания сузила релизное окно до конкретной даты, демонстрируя свою уверенность в успехе проекта.
Подробностей о GTA 6 на текущий момент имеется не много. Например, наверняка известно, что в игре будет два протагониста – женщина Люсия и ее возлюбленный. Можно ли играть за каждого из них, не сообщается. Местом действий выступит вымышленный город Вайс-Сити в вымышленном штате Леонида.
Ожидается, что GTA 6 выйдет осенью 2025 года как минимум на консолях PlayStation и Xbox последнего поколения.
Ранее юрист предложил ввести в России штраф за скачивание пиратских копий видеоигр.