Вице-премьер России Дмитрий Чернышенко получил предложение от группы депутатов Госдумы по созданию отечественного аналога популярной видеоигры The Sims, которая бы соответствовала традиционным российским духовно-нравственным ценностям. Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на документ, адресованный Чернышенко.
Инициаторами проекта выступили представители четырех фракций Госдумы: первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова (»Справедливая Россия – За правду»), председатель комитета по вопросам семьи, женщин и детей Нина Останина (КПРФ), глава комитета по труду, социальной политике и делам ветеранов Ярослав Нилов (ЛДПР) и член комитета Екатерина Стенякина («Единая Россия»). Они отметили, что видеоигры являются важным элементом культурно-досуговой деятельности многих россиян, особенно детей и молодежи, ссылаясь на исследование «Лаборатории Касперского», согласно которому, 90% российских детей играют в видеоигры.
Депутаты подчеркнули, что особое значение имеют игры из жанра симулятор жизни, где игрок управляет виртуальными персонажами, живущими в виртуальном мире. Самой известной и актуальной игрой такого типа является серия The Sims, последняя часть которой привлекла более 70 млн игроков во всем мире.
«При этом в данной игре активно пропагандируется ЛГБТ и иные формы поведения, противоречащие традиционным российским духовно-нравственным ценностям. Несмотря на формальное присвоение рейтинга «18+», игра пользуется популярностью у российских подростков», — говорится в документе.
Депутаты считают, что создание отечественной видеоигры в жанре симулятора жизни в соответствии с российским традиционным духовно-нравственным ценностям и образовательными элементами, могло бы помочь подросткам в получении знаний, который пригодятся в реальной жизни. Отечественная игра могла привить подросткам знания о построении здоровых семейных отношений, рождении и воспитании детей, об основах российского законодательства, о профессиональной ориентации. Подобная разработка также могла бы помочь в получении знаний об основах финансовой грамотности, о базовых нормах поведения и общения в российском социуме, а также в приобретении навыков критического мышления и информационной гигиены.
Ранее в Steam вышла игра “Симулятор русской деревни”, в которой нужно варить самогон.