В России создают игру, вдохновленную мифами Ктулху

Энтузиасты из пяти городов России — Москвы, Санкт-Петербурга, Пскова, Омска и Нижнего Новгорода — занимаются разработкой компьютерной игры “Отец Ктулху”, вдохновленной творчеством американского писателя Говарда Лавкрафта. Об этом пишут “Известия”.

В команду Isaac James Studio, занимающуюся созданием проекта в жанре тактической пошаговой стратегии, входят выпускники престижных вузов страны. В основе их концепции — советская настольная игра “Морской бой”.

Руководитель студии Владислав Медялис рассказал, что все локации в игре являются “затопленным поселением”. Задачей игрока станет поиск и уничтожение Чудовища, чьи щупальца закрывают выход из локации, объяснил он.

Isaac James Studio собирается выпустить игру уже в следующем году — вначале на платформе VK Play, а затем на Steam. Сейчас команда ищет издателя.

Разработка “Отца Ктулху” ведется на отечественном программном обеспечении.

Директор Центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта Уфимского университета науки и технологий Святослав Пегов в беседе с изданием подчеркнул, что игра заслуживает внимания, поскольку в ее создании участвуют энтузиасты без финансирования. Независимых разработчиков отличает “творческая дерзость”, позволяющая предлагать нестандартные решения, добавил он.