Представлен композитный сервер Hyprland 0.47, использующий протокол Wayland. Проект ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон. Предоставляются возможности для создания визуально привлекательных интерфейсов: градиенты в обрамлении окон, размытие фона, анимационные эффекты и тени. Для расширения функциональности могут подключаться плагины, а для внешнего управления работой предоставляется IPC на базе сокетов. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD.
Настройка осуществляется через файл конфигурации, изменения в котором подхватываются на лету без перезапуска. Для повышения производительности игр доступна возможность отключения вертикальной синхронизации (VSync) с кадровым гасящим импульсом, применяемая для защиты от появления разрывов при выводе (tearing). Из функций также выделяются: динамически создаваемые виртуальные рабочие столы; режимы компоновки элементов на экране; глобальная обработка горячих клавиш; управление жестами на тачпаде/сенсорном экране.
В новой версии:
- Добавлена экспериментальная поддержка HDR и управления цветом.
- Реализовано закругление углов в виде квадрокруга.
- В настройки добавлен признак “negative:” для инвертирования срабатывания регулярного выражения.
- Добавлен селектор “new tag:” для определения окна по тегу.
- В команду “cyclenext” добавлен аргумент “visible” для ограничения перебора только видимых окон.
- Добавлена опция “–verify-config” для проверки корректности файла конфигурации.
- В hyprpm добавлена возможность перезагрузки всех плагинов.
- Переписаны некоторые внутренние подсистемы, связанные с работой с памятью, отрисовкой и применением анимированных эффектов.
- Проведена работа по ускорению работы регулярных выражений через кэширования скомпилированного представления.
- В XWayland решены проблемы с буфером обмена и режимом Drag&Drop.