Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API – Wine 6.1. С момента выпуска 6.0 было закрыто 37 отчётов об ошибках и внесено 327 изменений. Напомним, что начиная с ветки 2.x проект Wine перешёл на схему нумерации версий, в которой каждый стабильный релиз приводит к увеличению первой цифры в номере версии (5.0.0, 6.0.0), а обновления к стабильным релизам выпускаются с изменением третьей цифры (6.0.1, 6.0.2, 6.0.3). Экспериментальные версии, развиваемые в процессе подготовки следующего значительного релиза, выпускаются с изменением второй цифры (6.1, 6.2, 6.3).
Наиболее важные изменения:
- В компиляторе WIDL (Wine Interface Definition Language) расширена поддержка WinRT IDL (Interface Definition Language).
- До версии 1.2 обновлён код проекта VKD3D с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan.
- Добавлена поддержка раскладки памяти транслятора Rosetta, используемого в устройствах Apple c чипом M1.
- Для 32-разрядных систем ARM обеспечена поддержка набора инструкций Thumb-2.
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений
The Witcher 3, The Sims 3,
Windows Print Preview, Dark Sector, F-Secure BlackLight Engine 2.2.x, Deer Hunter, Rollercoaster Tycoon 3, LabVIEW 2014, ACAT Dashboard, Quest 5.7.x, Skyrim SE, Aldi (Buhl) Steuer 2019/2020, Hearthstone Deck Tracker, SlingPlayer, Star Stable Online, Sniper Elite V2, Batman: Arkham Origins, Studio One 5, Still Life 2, SofTalk 1.56.
Release.
Ссылка here.