Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI – Wine 7.21. С момента выпуска версии 7.20 было закрыто 25 отчётов об ошибках и внесено 354 изменения.
Наиболее важные изменения:
- Библиотека OpenGL переведена на использование формата исполняемых файлов PE (Portable Executable) вместо ELF.
- Добавлена поддержка многоархитектурных сборок в формате PE.
- Проведена подготовка к поддержке запуска 32-разрядных программ, использующих графический API Vulkan, в 64-разрядном окружении.
- Предоставлена возможность импортирования библиотек без использования утилиты dlltool.
- Обновлены данные локалей.
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1.
- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, Cherry MIDI sequencer, Winfile, Adobe Reader XI.
Дополнительно можно отметить обновление проекта GE-Proton7, в рамках которого энтузиастами формируются независимые от компании Valve расширенные сборки пакета для запуска Windows-приложений Proton, отличающиеся более свежей версией Wine, задействованием FFmpeg в FAudio и включением дополнительных патчей, решающих проблемы в различных игровых приложениях. В версии Proton GE 39 осуществлён переход на свежую кодовую базу Wine, dxvk, mono и vkd3d (из Git), перенесены исправления для решения проблем в играх Gears 5, Оverwatch 2, Sonic Adventures 2, Farcry 5 и Origin. Следом по горячим следам выпущено два обновления Proton GE 40 и 41, в которых устранены регрессивные изменения, связанные с игрой Gears 5.