Выпуск Wine 8.17 и Wine staging 8.17

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI – Wine 8.17. С момента выпуска версии 8.16 было закрыто 19 отчётов об ошибках и внесено 287 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • Продолжено развитие функциональности, нацеленной на реализацию возможности использования Wine в окружениях на базе протокола Wayland без применения XWayland и компонентов X11. В драйвер winewayland.drv добавлена начальная поддержка управления окнами.
  • В API DirectMusic добавлена поддержка коллекций, инструментов и образцов звуков в формате SoundFont.
  • Встроенный пакет vkd3d с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan, обновлён до версии 1.9.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: MeGUI, Sumatra PDF 3.0, Cemu 1.12.0, ToneX, Finale 27, SoftEther VPN Server Manage, Metatrader 4.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр The Elder Scrolls: Oblivion, RageMP, Dwarf Fortress, ReCore, а также игр компании SRPG Studio.

Дополнительно можно упомянуть формирование выпуска проекта Wine Staging 8.17, формирующего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 494 дополнительных патча.
В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 8.17. В основной состав Wine перемещён патч с реализацией базовой функциональности systeminfo. Добавлен патч с начальной реализацией метода D3DXLoadMeshHierarchyFromXInMemory, возвращающего заглушку с ID3DXAnimationController. Обновлены патчи vkd3d-latest и user32-recursive-activation.

Release. Ссылка here.