Выпуск Wine 8.20

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI – Wine 8.20. С момента выпуска версии 8.19 было закрыто 20 отчётов об ошибках и внесено 397 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • Продолжено развитие API DirectMusic.
  • Расширены возможности библиотеки winegstreamer. Добавлена поддержка функций find_element_factories, factory_create_element, wg_muxer_add_stream, wg_muxer_start, wg_muxer_push_sample, ProcessSample.
  • Обеспечено экспортирование в основное пользовательское окружение привязок для запускаемых под управлением Wine обработчиков протоколов.
  • Проведена чистка кода. Началась подготовка к грядущей заморозке кодовой базы перед релизом Wine 9.0, который ожидается в январе.
  • В d3d10 и d3d11 налажена работа проверочных вызовов
    test_texture(), test_cube_maps(), test_uint_shader_instructions(), test_vertex_formats() и test_mipmap_upload().
  • Добавлена DLL-библиотека msttsengine с заглушкой вместо движка ISpTTSEngine.
  • Обеспечена безопасная очистка полей при помощи функции SecureZeroMemory() в библиотеках dssenh, secur32, user32, winscard, wintrust, wsdapi и wininet.
  • В библиотеку msvcrt добавлено около 30 новых функций для работы с многобайтовыми строками, таких как _mblen_l и _mbsnbcpy_l
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Folio Views 4, Captvty V3, NAM (NeuralAmpModeler), Spectralayers 9 Pro.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Max Payne (2001), Warframe, Neverwinter Nights 2 Complete.
Release. Ссылка here.