Eleştirmenler, Microsoft’un neredeyse beş yıl yaptığı Hellblade II oyunu övdü

21 Mayıs Salı günü, Ninja Teorisi – Senua’nın Saga: Hellblade II’den yeni bir oyun yayınlandı. Oyun sadece PC ve Xbox’a ulaştı ve eleştirmenler tarafından sıcak bir şekilde kabul edildi.

Şu anda Hellblade II, Metacritic için 81 ve OpenCritic için 83 puan var. Birçok eleştirmen oyunun muhteşem göründüğünü ve geldiğini kabul etti, ancak herkes oyununu istemiyor. Savaş sistemi sığ kaldı ve bilmeceler monoton. Seri oyunun ciddi gelişimini bekliyor.

PC Gamer dergisi, Ninja Teorisi’nin savaş sistemini basitleştirdiğini ve seviyeleri daha doğrusal hale getirdiğini belirtti. Bununla birlikte, oyun ödül alabilir, ancak büyük olasılıkla oyun için değil.

Oyunun izlenimleri, oyuncunun ilk bölüme olan tutumuna bağlıdır. İlk bölümü beğendiyseniz, devam filmi de beğenmeli, çünkü geliştiriciler orijinalin güçlü yönlerini geliştirdi: grafik, ayar ve atmosfer.

Game Informer’ın yazarı, bir diziyi daha iddialı hale getirme cazibesinden kaçındığı için Ninja Teorisi’ni övdü ve AAA oyunlarında nadiren bulunan iyi düşünülmüş bir anlatı ve sanatçıyı korudu. Hellblade II, Xbox’tan bir savaş değil, Hellblade’in geliştirilmiş bir versiyonu. Her zamanki anlamda komik olmasa da, oyun bilgisine göre oyuncuyu büyüleyebilir.

Senua’nın Efsanesi: Hellblade II ilk olarak Aralık 2019’da duyuruldu. O zamandan beri, Microsoft birkaç kez yeniliğin yayınlanmasını zorladı ve sonuç olarak projenin gelişimi neredeyse beş yıl boyunca uzandı.

Daha önce Microsoft’un Xbox oyunlarına AI fonksiyonları eklemeye başlayacağı ortaya çıktı.